 
    Uživatelská rozhraní výukových programů 3: Logický a stálý model obrazovky
 Uživatelská rozhraní výukových programů 3: Logický a stálý model obrazovky  Uživatelé si lépe zapamatují vizuální informace, umožní-li jim k těmto informacím uživatelské rozhraní e-learningových programů logický a stálý přístup. Uživatelské…
 
    
    Systémy HCMS řeší problémy se sezónními zaměstnanci
 Systémy HCMS řeší problémy se sezónními zaměstnanci  V průběhu minulé dekády řešily energetické společnosti potřebu sezónních…
 
    
    Nahradí náborové pracovníky inteligentní software?
 Nahradí náborové pracovníky inteligentní software?  Pracovníci náborových agentur a oddělení lidských zdrojů mají k dispozici…